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摘要:
当前,动画及其实现技术受到业界广泛关注,而人脸动画如喜、怒、哀、乐的表达其真实感还不够好.以Waters肌肉模型为基础,提出NURBS弹性肌肉模型,该方法依据解剖学知识,用非均匀有理B样条曲线仿真肌肉.通过改变曲线控制点的权重,可以找到一个动作向量控制肌肉的运动,进而合成人脸的各种表情.控制点数量越多,肌肉就越好控制,那么就可以更加真实地仿真人脸表情.
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文献信息
篇名 基于NURBS向量肌肉模型的人脸动画及实现
来源期刊 信息技术 学科 工学
关键词 非均匀有理样B条曲线 线性肌 括约肌 人脸动画
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 应用技术
研究方向 页码范围 154-157
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 2104字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴新娟 河海大学计算机与信息工程学院 2 3 1.0 1.0
2 徐胜 河海大学计算机与信息工程学院 2 3 1.0 1.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
非均匀有理样B条曲线
线性肌
括约肌
人脸动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术
月刊
1009-2552
23-1557/TN
大16开
哈尔滨市南岗区黄河路122号
14-36
1977
chi
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