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摘要:
提出将Kinect体感技术嵌入到游戏引擎OGRE中,首先在OGRE基础上搭建游戏场景,将Kinect体感外设与游戏角色绑定,引入MyGUI界面模块,使用Lua作为交互脚本,搭建一个面向前沿的具有可拓展性的体感游戏平台。
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VGA
体感游戏
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于OGRE与Kinect的体感游戏平台的研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 KINECT OGRE MyGUI LUA 体感游戏
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2979-2983
页数 5页 分类号 TP311.1
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李广松 广东职业技术学院信息工程系 5 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
KINECT
OGRE
MyGUI
LUA
体感游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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41621
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