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摘要:
谈起小游戏,人们总会认为是用来寻求娱乐或打发时间的,和教学活动完全不搭边。其实并不是这样,仔细观察你就会发现,在信息技术教学中常常包含一些游戏因素,会用到一些小游戏。如果我们能在教学中适当添加点小游戏,我们的教学就会更精彩、更给力。本文对信息技术教学中添加一些小游戏进行阐述,并证实适当地添加一些游戏元素,可以减轻学习负担、提高学习效率、优化师生情感,可以使教师在课堂教学中更能"hold住"学生。
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文献信息
篇名 添点小游戏 hold住小学生
来源期刊 浙江教育技术 学科 教育
关键词 小游戏 小学信息技术 减轻负担 提高效率 优化情感
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 31-35 55
页数 6页 分类号 G623.58
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄孙坚 1 0 0.0 0.0
2 郭芳芳 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
小游戏
小学信息技术
减轻负担
提高效率
优化情感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
浙江教育技术
双月刊
16开
1986
chi
出版文献量(篇)
2243
总下载数(次)
26
总被引数(次)
1602
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