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摘要:
信息技术课程主要以学生信息能力的提升为核心,以信息活动为主线组织教学. 信息活动其实就是一个解决问题、完成任务的活动过程. 一个有效的任务情境设计有利于激发学生的学习愿望和参与动机,使学生主动思考问题,积极投入自主探索、合作交流活动中. 从趣味性、生活性、问题性、层次性、拓展性五个方面探讨信息技术有效任务情境的创设方法.
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文献信息
篇名 信息技术有效任务情境的创设
来源期刊 教育研究与评论(技术教育版) 学科
关键词 信息技术 有效创设 任务情境
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目 教学探讨
研究方向 页码范围 30-32
页数 3页 分类号
字数 2948字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吕超 11 0 0.0 0.0
2 邵超群 5 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术
有效创设
任务情境
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
教育研究与评论(技术教育版)
双月刊
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