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摘要:
电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。一般认为,1962年的“宇宙战争”是第一款电脑游戏;1971年,诺兰·布什内尔创办了世界上第一家电子游戏公司;1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。本书通过深入实际的调查,介绍了电脑游戏真实而全面的本质,
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文献信息
篇名 游戏侵略者
来源期刊 国外科技新书评介 学科 工学
关键词 电脑游戏 电子计算机 大学校园 电子游戏 苹果电脑 商业化 年代
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 9-10
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李亚宁 中国科学院自动化研究所 82 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
电子计算机
大学校园
电子游戏
苹果电脑
商业化
年代
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
国外科技新书评介
月刊
北京市海淀区中关村北四环西路33号
出版文献量(篇)
4046
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