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摘要:
2014年是次世代主机开始成长的一年,由于正处于与上个世代的交接期.所以今年的作品总量比去年少了很多。但这不代表今年的游戏阵容薄弱,主要是因为很多大作都以两个世代跨平台的形式推出。
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文献信息
篇名 2014游戏大年鉴
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏 年鉴 世代 跨平台
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-56
页数 47页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
年鉴
世代
跨平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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