游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  3-3
    摘要: 美国SpikeTV每年12月举办的颁奖礼都是业界瞩目的盛会。不是因为该奖项有多权威,而是在颁奖札期间总是有不少大作公开。今年SpikeTV的“电子游戏大奖(VGA)”颁奖礼同时也是其十周年纪...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  4-4
    摘要: 或许在3DS发售的那一刻,许多国内玩家便在期待着神游(iQue)版3DS的到来,毕竟这意味着玩家们能够用上拥有简体中文界面的3DS,并玩到各种简体中文版的3DS游戏。现在。虽然来得有点迟,这...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  10-14
    摘要: 黑色星期五X360北美大获全胜 “黑色星期五”指的是每年11月下旬的感恩节当周,欧美国家传统上将这个星期视为年末商战的正式开始.这个星期的各类产品销售量往往会达到极高的峰值。对于游戏业,黑...
  • 作者: 狼来了
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  15-17
    摘要: 魔法师都是依靠讨伐魔物来维持生计的,就算在平时厌恶着自己以外的魔法师,在遇到强大的魔物时也会联手战斗,如此一桌就能完成仅凭一己之力而无法完成的任务。但是,这种在必要时会将同伴作为祭品而形成的...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  18-19
    摘要: 在《幻想生活》的游戏世界里,玩家可以扮演各种职业来体验多样的人生。本次为大家介绍的是一位有着少年身姿的魔王以及他所统治的沙漠都市,魔王的目的是什么?接下来又将有怎样的生活等待着玩家?让我们拭...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  20-21
    摘要: 主角们即将踏上的冒险之地,在游戏中并不是那个平和而安详的艾斯塔德岛,而是一个本不应该存在的世界。由于某个特殊的契机。主角们误闯进了这个到处都是怪物的异世界……
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  22-23
    摘要: “《地铁》系列”对于家用机玩家来说是个陌生的名字,但具所采用的题材和游戏类型对于玩家们来说都是非常熟悉的元素,末日背景,集合了逆境生存和主张角射击的游戏类型,还有必须同时对抗人类幸存者和各种...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  24-24
    摘要: 本期日版短波为大家带来的都是即将发售的游戏,《海贼王冒险的黎明》号称要让玩家再次体验原作的剧情。作为角色扮演的这款游戏也许在动作性上比不上其他《海贼王》改编游戏.但剧情演出度却绝对数一数二,...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  24-24
    摘要: 本期日版短波为大家带来的都是即将发售的游戏,《海贼王冒险的黎明》号称要让玩家再次体验原伊的剧情。作为角色扮演的这款游戏也许在动作性上比不上其他《海贼王》改编游戏.但剧情演出度却绝对数一数二,...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  24-24
    摘要: 虽然本作号称今冬就将发售.但关于本作的情报可谓少之又少,直到近日ARCSYSTEMWORKS官网才放出了关于本作相关模式内容的情报。游戏讲述了在第十三阶层都市迦具±受到了神秘的军团的袭击,为...
  • 11. GRID2
    作者: 华尔兹
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  25-25
    摘要: 如今赛车这个题材其实并不好做,在赛车游戏领域中。大多跟风作品最终都会遭到夭折,即便没有“倒下”,往往销量也会让厂商感到“遍体鳞伤”。但即便如此。最近仍然有不少赛车游戏从中崛起,比如“《极限竞...
  • 作者: 华尔兹
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  25-25
    摘要: 作为一款FPS游戏,本作一直能够在大作中拥有一席之地,靠的便是系列一直引以为傲的画面表现,而将敌人抓起来拧断脖子后从高楼扔下去这些设定是非常有趣的,接下来就让我们看看本作中还有哪些值得注意的...
  • 13. 排行榜
    作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  26-27
    摘要: 第一款原创高清《机战》,游戏自公布以来便受到众多系列玩家的期盼,除了画面上的进化,内容也十分厚道,不仅各类人气机体纷纷露脸。流程长度也让人满意,让4机同时攻击的“极限突破”更是让爽快感提升几...
  • 14. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  28-29
    摘要: 【游戏简介】PS3上自款《机战》作品!出场角色和机体均为Banpresto自家一出身,并重新整台《EX》、《第4次》、《α》《第2次α》、《D》、《MX》等多部系列作品的剧情。
  • 作者: 九兵卫 狼来了 胜负师(摄影)
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  30-32
    摘要: 本次有幸随胜负炳和九兵卫前往Capcom的香港总部采访《鬼泣DMC》的制作人——江城元秀先生,采访之前由随他一起来的助手内田洋平先生为我们演示了正式版里的关卡、新武器、新横式等全新的内容。本...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  33-33
    摘要: 本月5日。本人代表《游戏机实用技术》杂志,非常荣幸地参加了SCEH举办的AGS媒体试玩会。在这个专门为游戏媒体而举办的试玩会上,有多款即将在AGS出场的游戏提供试玩.其中包括了备受关注的《战...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  34-34
    摘要: 快要进入圣诞月,到处开始弥漫节日气氛,PSStore当然要为大家准备最欢欣的圣诞游戏优惠!今年的PSStore游戏优惠将于11月29日至明年1月8日推出。并且每周更新!头炮优惠是PS3^TM...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  36-36
    摘要: 由于中文版的延期。那些从一开始就打定主意要买中文版的玩家又经历了数天的煎熬,好在等待时间不长.相信应该不会影响大家的游戏体验。311期的《刺客信条Ⅲ》攻略以英文版撰写,考虑到购买中文版的玩家...
  • 作者: 洛克 纱迦
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  38-55
    摘要: 自2005年末X360发售之后,业界从此进入了高清时代。在这漫长的7年时间之中。除了X360上有个《机战XO》,就再也没出过一个高清《机战》。因此本作的发售有如一剂强心针,注入了所有喜欢《机...
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  56-67
    摘要: 论游戏界的两大王牌推理向作品,自然当属“《逆转裁判》系列”和“《莱顿教授》系列”。前者以环环紧扣的法庭辩论直击人心,后者则以谜题穿插故事的形式自成一派。喜欢这两部作品的玩家可能都或多或少地想...
  • 作者: 华尔兹
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  68-76
    摘要: 将游戏打穿后仍然很难定义游戏的具体类型,本作融合了沙箱、冒险、角色扮演以及射击这些要素。又能从中看到许多《荒野大救赎》、《未知海域》等游戏的影子。整个游戏的过程中有着没有任何束缚般的自由。玩...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  77-79
    摘要: 原本以为本作的战斗就是随便按按键的那种,没想到系统还挺严谨,每个角色都有二三十种招式。连技的构成甚至有3D格斗的风范。只能用超杀千掉敌人的设定,让发动时机变得十分讲究,对战时的感觉可谓乱中有...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  80-81
    摘要: WiiU在日本如期发售,不幸的是再次遭遇地震。影响是一定有的,就看大不大了。国内玩家对于日版WiiU的热情明显高于美版。除了主机更容易购买之外,日版首发的《怪物猎人3GHD版》无疑是最大原因...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  82-83
    摘要: 不知不觉,3DS已经发售一年多了,新版本3DSLL也已经成为了市场上的畅销产品,而作为因为3DS而诞生的栏目。3DS应援团也在读者们的支持下开办了一年有多,在这里要谢谢各位3DS玩家们的关注...
  • 25. VITA命
    作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  84-85
    摘要: 网罗PlayStation Vita全方位信息 当前系统版本:2.01 上期借着2.0固件更新的事件顺带介绍了一下PSN+这项增值服务,事后收到不少读者的来信,询问关于PSN+的一些细节...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  86-87
    摘要: 投稿地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱游戏机实用技术杂志社 实用至上主义攻略、研究、秘技、影像全面接受读者投稿! 年底的大作狂潮真可怕,大量玩家都陷入了游戏时间极度短缺的困境,以至于不得不...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  88-94
    摘要: 本作的最大魅力在于能够吸引玩家主动来重复章节的每一个区域,直到将它们背得滚光烂熟。但即便如此。玩家还是有可能错过一些小细节。要想不漏掉任何一丝精彩,请仔细搜索游戏中的每一个角落。
  • 作者: UCG众编
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  95-107
    摘要: 2006年11月11日,这就像是一个无穷梦幻的起点。全世界无数的朋友由这个起点开始邂逅了从天而降的玩伴——PS3,时光飞逝,它留给我们的乐趣成为了独一无二的记忆。六年后,当我们回望最初的那个...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  108-109
    摘要: 六年前的11月30日,索尼I的一则声明引起业界震动——从即日起,久多良木健将从社长“晋升”为会长,索尼A总裁平井一夫接任索尼I集团社长之位。
  • 作者:
    发表期刊: 2013年1期
    页码:  110-111
    摘要: 一直想开一个这样的栏目。其内容介绍的是中国本土的游戏达人,其形式能够不拘一格。不仅仅是一些程式化的问答,若是能有一定深度。有更多的心得分享,令其具备一些实用价值,会是最为理想的状态。更重要的...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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