游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: UCG全体编辑
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  2-17
    摘要: 新的时代快要到了,然而唤起我们游戏激情的,更多的却是来自往日的回音。在这个新事物呼之欲出的时代,能够让我们被真正取悦的,却反而是那些曾经令我们心醉神迷的名字。
  • 作者:
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  18-22
    摘要: 又是一年一度的春节合刊,作为固定栏目的魔鬼辞典自然也不能缺席。今年的魔鬼辞典依旧变承着前几年游戏版的思路。既收录的语录不一定发源于游戏领域,但最后一定都通用于玩家平时息息相关的游戏生活中,而...
  • 作者: UCG 2019游戏大盘点编辑组
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  23-38
    摘要: 2019年不仅是10年代的最后一年,也是第八世纪的最后一年。回首2019年,现存的三大主机可谓精彩无限。PS4在全球的累计销量突破1亿台,成为史上第二畅销的家用游戏主机,仅次于老前辈PS20...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  39-80
    摘要: 收录游戏总数164个2019年的游戏业界是缤纷璀璨的一年,玩家们盼来了《只狼》《死亡搁浅》《十三机兵防卫圈》等诸多优质的原创IP,而国行NS的引进之路虽然步履蹒跚,但依旧让人满怀期许,毕竟三...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  81-83
    摘要: 卖得好不代表机器好 NS被评为年度最脆弱产品2019年对于NS又是一个好年,随着新机型和热门游戏的发售,任天堂出品的NS主机在2019年依旧保持着热销。但热销不代表所有用户都满意这台机器的表...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  84-95
    摘要: 比谁都要更快到达境界线的彼端吧!那个男人他回来了!——深受绅士淑女玩家欢迎的爆乳制作人离木谦一郎在经历过一段时间的沉寂后,带着新的企划再度回归玩家的视野。由《闪乱神乐》《女武神驱动》原班人马...
  • 作者: 杨戬 水无月 红彦
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  96-97
    摘要: 撇开对Avicii的情怀不谈,本作也足够优秀。节奏感强烈的电音非常适合作为音游配乐使用,再配合上越打越快的机制可谓成就感十足。画面乍一看非常复杂,究其根本其实还是传统的下落式,在玩法上与其他...
  • 8. Arise
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  98-107
    摘要: 《Arise》是Piccolo工作室开发的一款治愈游戏。游戏中玩家要控制一位老人,在临终前回顾自己的一生,尤其是和“她”的感情。游戏的画面精美,音乐更是无比优秀,一趟流程打下来令人回味无穷。...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  108-116
    摘要: 连续技本作和二十多年前的同类游戏相比,最大的不同就是连续技非常容易成立。我方角色的绝大部分动作都可以互相取消,敌人除了倒地状态外几乎都可以尽情追打,因此玩家可以自由组合连续技。
  • 作者: 长剑
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  117-126
    摘要: 正如其名,“《奇异人生》系列”是一个“strange(奇异)”的系列。你很难真正地将其与其他的游戏归为一类,因为这个系列所呈现和传达的东阿是如此的细腻,独特,命妙。贯穿该系列的一个重要线索是...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  127-140
    摘要: 新增了7名角色之后,《无双大蛇3终极版》可用角色多达177人,时隔一年再-次打破了自己的无印版创下的“可使用角色最多的游戏”的吉尼斯纪录。9次转生的设定、无尽模式和最强武器的加入,给众多对无...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  141-160
    摘要: 《如龙4继承传说者》是系列首次引入多主角设定的一作,玩法放在当时来看相当丰富:四个角色各自有不同的故事、支线和战斗风格。在素质相对一般的3代,和内容丰富度达系列之最反而让人有点吃不消的5代之...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  161-164
    摘要: 在充满幸福与“怨念”的美好节日圣诞节当中,GUST今年最后一部《炼金工房》作品也正式发售。不过本次不是《莱莎》那般的全新作品,而是“《黄昏》系列”三部曲的高清移植版,和之前的“《亚兰德DX》...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  165-168
    摘要: 《脑锻炼》系列介绍被国内玩家称作“脑白金”的“《脑锻炼》系列”第一作诞生于2005年的NDS平台,全名为《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修大人的DS脑力锻炼》。这款名字长得惊...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  169-171
    摘要: 在上一期杂志中,我们为大家献上了本作的攻略。不过由于时间关系,当时我们没来得及制作本作最大难关一全明星照收集的攻略,这回研究就为大家补上!只要参考上期攻略和这期研究,大家白金是没有问题的。不...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  172-173
    摘要: 追求力之极致的巨汉!每月一次的《侍魂 晓》研究又来啦!本期力大家献上的是2019年最后一个DLC角色,同时也是第1季的最后一个DLC角色王虎的相关研究。和上一个DLC角色风间火月相比,王虎算...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  174-176
    摘要: 成就/奖杯综述由于大部分非流程成就/奖杯都是达成任务(额外)才能完成,因此本作一周目通关只要完成了全任务/任务(额外)即可拿到80%的成就/奖杯,剩下几个时间挑战成就/奖杯需要二周目才能解锁...
  • 作者: Kissingrose
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  177-182
    摘要: 大家好,游戏兵工厂栏目又和大家见面了。《COD现代战争》想必大家都已经玩过了,本作不仅画面精美,各种细节也十分细致,尤其是“除尘涤垢”和“深入狼窝”两关中的室内CQB桥段设计,即使只看视频也...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  183-188
    摘要: 在已经过去的2019年,Square Enix出品的经典RPG“《北欧女神》系列”也度过了它的20岁生日,这一系列作为知名开发商tri-Ace的代表作,曾经活跃于PS及PS2平台,以优秀的美...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  189-196
    摘要: 时值今日,核心玩家对于微软放出来的大招XGP应该都很熟悉了。XGP全称为Xbox Game Pass,是微软推出的一项游戏订阅服务,对应Xbox One和Windows 10两大平台。只要玩...
  • 作者: UCG众编
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  197-204
    摘要: 2020年是中国农历的鼠年,相比十二生肖当中的其他动物,老鼠在人们心目中的形象一直算不上太好,从古代流传下来的有关老鼠的成语和歇后语也大多是负面的。然而随着时间的推移,在舒克和贝塔、米老鼠、...
  • 作者: 阵亡者不杀
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  205-208
    摘要: 征服冰原挺进极地《纪元1800》最新DLC《航道》上手指南基本信息开发商:Ubisoft美因茨工作室发行商:Ubisoft类型:模拟经营发售日期:2019年12月11日用户评测:无是否有中文...
  • 23. 读游戏
    作者: 三猫
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  209-220
    摘要: 上期在讲述完故事的源起后,这期就让我们来突入本作的正篇故事中去吧。注意,本文多数内容偏向给通关后的玩家理清事件,有着很强的剧透性质,尚未通关本作的读者请酌情阅读。
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  221-222
    摘要: 特别的《宝可梦》衍生游戏·宝可梦迷你篇(3)各位朋友大家好,经过两期的介绍,相信各位也对“宝可梦迷你”这部小主机有个大致的印象了:无论是迷你游戏合集,还是其他类型,都不乏脑洞和创意。而让各种...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  223-228
    摘要: 2019年度编辑部风云人物95后的馒头是初来乍到的新生视频编辑,这位充满活力的年轻人的欢快笑容总是弥漫若原先被键盘声充斥着的编辑部。虽然在游戏阅历方面不如老编辑们见多识广,但好奇心使得馒头对...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  229-232
    摘要: <努力工作,用心玩!>2019年的最后一期UCG(等等还是2020年的第一期?算了反正你们都懂我说的是啥)果不其然,我忙得一塌糊涂。工作忙不是什么问题,问题是小编寄语该咋写呢,这段时间我就光...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  233-234
    摘要: 悄无声息地,2019年就这么离我们而去了,也意味着本世代主机正式迎来了它们的生涯末期。但同时而来的,还有一大波豪华且疯狂的末期大作轰炸:《最终幻想VII重制版》《生化危机3重制版》《赛博朋克...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  235-239
    摘要: 在2019年上一世代主机的游戏基本不见踪影,仅有像《舞力全开》这类保持着全平台习惯的游戏还能在对应机种一览里看到些让人感到许久不见的主机名称。也因此2019年的索引里游戏类型数量进一步缩水,...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  10001-10003
    摘要: 原版·三块屏幕呈现的大魄力画面《忍者战士》(The Ninja Warriors)始于1988年,由Taito在街机上推出。这是Taito社内继1987年的飞行射击游戏《Darius》之后,...
  • 作者: aimerinter
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  10004-10006
    摘要: 在1996年《生化危机》打开3D生存恐怖游戏的大门后,模仿作品如雨后春笋般进入大众的视野。与此同时,Human Entertainment的“《钟楼》系列”却沉寂了下来。在进入千禧年后,素尼...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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