游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  3-5
    摘要: 一年一度的ChinaJoy还能够在新冠疫情肆虐的2020年继续召开,的确是一件令人惊喜的事情,也从一个侧面证明了我们国家在处理疫情上的成功一要知道往年CJ的“对手们”,要么是改成线上会议,要...
  • 作者: 长剑&稀饭
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  6-9
    摘要: 尽管CJ还能够举办是件令人庆幸的事情,但对于一个纯粹的主机玩家来说,今年的会场真是一片令人绝望的荒漠,你们可以在这里找到成吨的移动端游戏,不少的二次元内容,甚至连潮玩和汉服这种亚文化元素都有...
  • 作者: NINA 长剑&稀饭
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  10-20
    摘要: 多少个春夏秋各以前,当我捧起一本又一本的UCG,逐字连句地读着编辑们造访洛杉矶东京、科隆等地后所撰写的一篇篇游记时,心中的羡慕之情难以言表:以媒体人的身册,参加一次这样的国际游戏展会,可以说...
  • 作者: UCG众编 咕噜
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  21-42
    摘要: 关键词泄露在通信技术日益发达的现代,“保密”和“泄露”之间的抗争随着技术发展而逐渐升级。而在新冠疫情肆虐全球、主机世代更迭的2020年上半年,“泄露”所带来的的影响之大,无论是业界还是玩家都...
  • 作者: NINA UCG众编
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  43-50
    摘要: 本期,暑期传统栏目“实用至上主义”再度登场。本栏目是为了大家方便查阅今年上半年各游戏的实用内容而设立的,其中囊括了上半年杂志上刊登的各佳作秘籍、隐藏要素解锁方法、高难度成就/奖杯获得方法等多...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  51-53
    摘要: 8月5日,动视暴雪公布了2020财年第二季度财报,其中净收入为19.3亿美元,比去年同期的14亿美元高出38.4%。这个数字不光听起来好听,更是一个“破纪录”的收入数字。由于新冠疫情的缘故,...
  • 作者: 仲夏 咕噜
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  54-55
    摘要: 7月31日晚8点的2020 bilibsli游戏新品发布会,一口气向玩家展露了11款游戏作品。各位游戏制作人的登台演讲不仅瞬间拉近了与台下玩家间的距离,也让玩家们了解到了他们在追求梦想时的扶...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  56-57
    摘要: 游戏简介:由加拿大开发组制作的独立游戏,画面、音乐和过场动画都充满了复古风情,还有不少向《洛克人》等经典作品致敬的设计。本作的核心系统是武器,不同武器的属性、咒语效果各异,玩家要灵活运用武器...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  58-59
    摘要: 经过一年的时间,“《炼金工房》系列”的最新作以出人意料、却又意料之中的形式出现在玩家眼前一仍然由莱莎担任主角的《莱莎的炼金工房2》,这是系列首次让一名角色连续担任两作的主角,可见莱莎的人气之...
  • 作者: NINA 仲夏
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  60-61
    摘要: 以《节奏地牢》为伊始,节奏旋律+动作的玩法组合开始进入玩家们的视野,并逐渐出现越来越多的同类产品。而素来善于尝试新鲜事物、喜欢剑走偏锋的曰本一,自然也没有错过这个机会,即将推出这款同样结合了...
  • 作者: 咕噜 秋沙雨
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  62-66
    摘要: 由于帝国篇告一段落和今年疫情影响的缘故,让《创轨》的宣传显得有些不太起眼。如果关注官网动态的话可以发现本作的登场角色似乎要挑战《闪轨4》的极限,露脸的角色分布各个势力,除了“新生帝国解放战线...
  • 作者: Juxi 秋沙雨
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  67-77
    摘要: 《妖精的尾巴》改编自同名漫画,本作的时间线截取自原作里大魔导演武开始前后,玩家操作公会“妖精的尾巴”主要成员或者来自其他公会的协助者们一起重整公会。和Gust同是回合制RPG的《工作室》不同...
  • 13. 红怪
    作者: 咕噜 纱迦
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  78-81
    摘要: 反恐饰游戏《红怪》自公布以来就大受好评。所谓反恐怖游戏,指的是玩家个是散插恐怖要素的方。游戏中玩家要扮演只红色的触手怪,对企图收容并研究它的人类展开报复。游戏首发即加入Xbox Game P...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  82-94
    摘要: 常用手柄玩系列作品的玩家应该都有感觉,游戏对应的手柄键位配置有点不合理,比如使用频率很高的格斗(A)、射击(口)和跳跃(X)都配置在需要拇指负责的键位上,在使用操作量很大的机体时,拇指根本忙...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  95-95
    摘要: UCG暑期特刊历来都会对上半年没有做过介绍的佳作进行攻略补完,以方便大家补课。今年我们为大家精选了4款游戏,分别是《形影不离》《远星物语》《彼岸花》《死亡终局轮回试炼2》。这4款游戏均是评价...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  96-107
    摘要: 在Steam上好评率超过95%的《远星物语》终于登陆了主机平台。《远星物语》是一款设计精良、难度很高的动作角色扮演游戏。游戏的舞台是一个网游,不过你扮演的角色是一个NPC,而你的队友全是玩家...
  • 作者: Juxi 果汁
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  108-125
    摘要: 本作是《死亡终局轮回试炼》的正统续作,背景延续前作的剧情结束后,依然是由《户体派对》的剧本家祁答院慎老师来撰写剧本。本作反前作的游戏风格,把剧情背景搬到了非常有宗教气息的小镇上,与前作远离电...
  • 18. 彼岸花
    作者: Juxi 三猫
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  126-131
    摘要: 《彼岸花》是一款主打红围中白发大姐姐的策略角色扮演游戏,融入了当下比较流行的Roguelite要素,其冷峻的美术风格、异色的故事,以及碎片式的权事,对于部分受苦游戏爱好者来讲,本作非常值得一...
  • 作者: Juxi 纱迦
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  132-136
    摘要: 去年推出的《形影不离》是一款评价颇高的RPG,游戏最大的噱头就是战斗系统借鉴了名作《北欧女神》的系统。系统方面还融合了银河城以及平台动作的特色,使得游戏集多种流行玩法于-一身。如今该作的XO...
  • 作者: Juxi 普罗瑟
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  137-141
    摘要: 作为一款独立游戏,《燥热》在2016年发售时凭借其独特的美术风格与玩法,吸引了众多玩家的眼球。虽然其独特的游玩体验与带有“Meld”要素的叙事风格使得本作获得“如潮好评”与超200万销量,但...
  • 作者: NINA 普罗瑟
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  142-145
    摘要: 目前《禁闭求生》仍处在抢先试玩(EA)阶段,各平台也标明了目前的游戏仅为预览版,而黑曜石也将通过后续更新来不断丰富游戏内容。因此,当前的预览版毫无疑问存在内容不足、重要机制缺失、Bug横行等...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  146-150
    摘要: 相比《GTA5》,“二表哥”的更新频率可以说是相当不上心,这也让很多牛仔一直心怀不满。好在7月28日,玩家期待已久的大型更新终于到来。本次更新虽然一开始风评一般,但随着时间流逝,大家发现其可...
  • 作者: Juxi UGG全体文编
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  151-161
    摘要: 如果非要用一些词语来给近些年头的消费行业贴上标签,那么“复古”绝对算得上是其中一个。老电影重新上映、复古服饰的流行,即便是我们熟悉的游戏行业,如今也在乘着这般卷席各领域的浪潮,相继涌现了不少...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  162-165
    摘要: 7月20日,Atlus正式公布PS2平台的经典作品《真·女神转生Ⅲ夜想曲》在HD化后,即将以《真·女神转生Ⅲ夜想曲高清复刻版》的标题,于10月29日登陆NS及PS4平台,同时还将同步推出中文...
  • 作者: 咕噜 月下雪影
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  166-167
    摘要: 由于没了E3、科隆等展会,今年各种消息都是姗姗来迟。如今都已经到了8月,很多年货游戏至今都不见动静,例如《COD》《舞力全开》。至于两台次世代主机也是发售日和价格迟迟不见公开,这让众多持币观...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  168-170
    摘要: 由于疫情关系,今年学生朋友的暑期大幅缩水(笑容逐渐消失.jpg),不过UCG的暑期特刊虽迟但到。由于今年业界的特殊情况,这次暑期特刊的内容也有很大的调整。既有实用至上主义这种的老栏目回归,也...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  171-174
    摘要: 三日月《B.P.R.D》的官方中文版终于上市了,虽然只有三本,但也足够了。我曾在多边共享里分享过这个漫画,甚至还写过一个关于《B.P.R.D》的小特企。和故事大多集中在地狱男爵上的本篇不同,...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年15期
    页码:  175-176
    摘要: 这一期笔者简单更新了一下发售表前言右侧的这部分描述文字,发现了其中的一个问题DLC标识。实际上UCG发售表也是会视情况记载DLC情报的,话虽如此但也已经记不得上一次是什么时候了。那就择日不如...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊