游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  2-4
    摘要: 2020年已经过去了一半,但新冠肺炎的阴影依旧没有消去,在一些国家甚至有越演越烈的趋势。疫情影响了不少人的生活,不少行业也因此受到了影响,游戏业也不例外。在今年7月中旬,GDC(游戏开发者大...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  5-7
    摘要: 作为Summer Game FeSt活动的一环和今年已经取消的E3发布会的替代品,育碧在北京时间7月13日凌晨3点举办的Ubisoft Forward线上发布会自然是备受关注。不过近年在游戏...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  8-12
    摘要: 除了有幸前往苏州试玩《赛博朋克2077》,在刚过去的6月末,我们也有幸得到了用邮件方式采访其制作组的机会,并根据试玩时的体验和之后播放的“火线夜之城”直播节目中透露的内容,拟定了一批问题,以...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  13-19
    摘要: 在北京时间7月24日0点,微软公布了Xbox Series X的第一方阵容以及其他第三方首发游戏。和5月7日那次不同,这次展出的游戏阵容要强大不少,光数量就已经有28款。既有《光环无限》《极...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  20-23
    摘要: 这次发布会上公布的三款3A游戏都是玩家们熟悉的系列:《看门狗》《刺客信条》以及《孤岛惊魂》。《看门狗军团》和《刺客信条英灵殿》都是早就确认会在今年内发售的游戏,前者更是经历过一次回炉重做。《...
  • 作者: 普罗瑟
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  24-25
    摘要: 虽然Devolver Digital作为游戏发行商并不如SIE、EA等大厂有名,但自从他们在2017年首次成功举办了“大型花哨的E3展前发布会”后,每年他们的E3发布会都会吸引众多玩家与媒体...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  26-27
    摘要: 在欧美关于“最希望获得重制的老游戏中”排行中,《杀手13》永远榜上有名。这款2003年的谍战题材主视角射击游戏采用了即便放到现在也不多见的湲画风。这里的“漫画风”指的不仅仅是卡通渲染的画面风...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  28-29
    摘要: 自1996年在Playstation平台诞生以来,“《古路狼》系列”已经陪伴我们走过了二十多年时光。在2017年和2019年,《古惑狠 疯狂三部曲》与《古惑狼赛车 氮气加速》两部重制作品相继...
  • 作者: 长剑
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  30-33
    摘要: 《暗影火炬城》是一款由国内游戏开发商“上海钛核网络”打造的银河城类型游戏,其独特的背景设定和美术风格,足以令看到过它的玩家感到印象深刻。而在本作抓人眼球的外表下,还藏有与其类型相匹配的硬核游...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  34-35
    摘要: 除了增加双人同乐模式外,游戏玩法基本沿袭了前作的特触风格,可操作的7位角色僧迥异,加上多周目下可以解锁更多关卡内的分支路线,游戏可玩性进一步提升,最终章的剧情也非常热血,不过游戏难度比起一代...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  36-41
    摘要: 在十多年前,也就是2010年左右的时间,当时资讯还不算特别发达,大部分国内的游戏译名都呈现出“百花齐放”的状态。而由于语言不通,绝大部分玩家都是依靠中文译名来辨认游戏。在那个时候,出现了两个...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  42-51
    摘要: Sucker Punch在PS4初期靠《无名英雄次子》打开局面,又在周期的最后,用《对马岛之魂》为PS4画下一个漂亮的句点,以少有的和风文化开放世界为玩家们带来了一段新颖又绮丽的旅程。由于游...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  52-60
    摘要: 2018年推出的前作《血污月之诅咒》作为《血污夜之仪式》众筹加报的一环,被视作为经典8bit横版“《恶魔城》系列”的精神续作,令人怀念的像素画面风格加上良好的游戏性,得到了“《恶魔城》系列”...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  61-78
    摘要: 作为NS平台上首款《纸片马力欧》,本作最为显眼的变化便是在战斗中引入了圆环系统,这使得玩法本身变得更加“益智”,再加上作为传统艺能的“动作性”也进行了削弱,导致难度下降了不少。当然游戏本身的...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  79-83
    摘要: 在如今的独立游戏中,引入Roguelike要素的并不少,因此在众多游戏中寻找一个差异点显得就非常重要。而本期介绍的《霓虹深渊》试图在Roguelike要素的基础上,在累加道具为核心的横版射击...
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  84-88
    摘要: 《雪地奔驰》于7月15日迎来了最新的6.0更新,扩展内容同步到来。相信很多玩家都跟笔者一样,在进入新的地图后便被全新的地形设计给坑得叫苦不迭,但新地图和新车辆的魅力仍然无法拒绝。下面将带来6...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  89-93
    摘要: 最优秀的《新世纪福音战士》拼装模型之一--RG初号机《新世纪福音战士》作为一部从1995年火到现在的动画,其相关模型产品也出过不少。作为模型大厂的万代也曾多次挑战这个题材,但其推出的拼装类模...
  • 作者: UCG全体文编
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  94-101
    摘要: 日本作为一个流行文化输出能力极强的国家,一提起其名字,就算对不是经常混迹于ACG文化的朋友来讲,都很容易联想到“樱花”“忍者”“巫女”“武士”等意象,而随着近期《对马岛之魂》的发售,“武士”...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  102-107
    摘要: “《高达》系列”41年的历史里的衍生游戏或参战其他IP补充一下是什么数董?数量叫人眼花缭乱,例如跨IP大混战的《超级机器人大战》、再现原作经典战役的《G世代》,又或者是跨作品“割草”的《高达...
  • 作者: 中古十字键 苍穹
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  108-109
    摘要: 《不可思议迷宫 风来的西林5 PLUS幸运塔与命运骰》确定将于2020年内登陆NS和PC平台。《风来的西林5》最初于2010年在NDS平台发售,此次NS版则是基于2015年PSV强化版本的移...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  110-111
    摘要: 碍于疫情与开发组成员们不得已而为之的居家办公,《最终幻想14》(以下简称《FF14》)陷入了一段漫长又难熬的更新停摆,多达6个月的长草期(国际服2月18曰更新5.2)也让5.2超越了每个资料...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  112-115
    摘要: 《MHWI》的第四弹免费大型更新经过了延期后,终于在7月9日配信,这次最主要的更新就是追加了新怪物“煌黑龙”。另外定期活动的月辰祭也于近日展开,追加了不少新活动任努,这次的专栏来看看这两个新...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  116-117
    摘要: 炎炎夏日热得人神志不清,笔者实在难耐酷暑,某天因为外出吃饭被太阳晒了一段时间还导致轻度中暑!在炎热地区的读者们千万要注意身体,在这种天气当下,《集合啦!动物森友会》也非常合时宜地推出了夏季1...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  118-119
    摘要: 步哨鼠作为探探鼠的进化形态,步哨鼠承袭了其一本正经的风格,但是可爱么……似乎变成了一种特有的美式滑稽风格。步哨鼠日常的抱怀动作,配上上窄下粗的身材,会给人一种特别接地气的美国乡间大叔的感觉。...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  120-121
    摘要: Xbox发布会如期召幵,虽然游戏众多,而且全进了XGP,但依然没有公布XSX的价格和发售日。至于PS5,自然更不到公布的时候了。价格也就算了,发售日迟迟不公布,真的很让人为难啊。毕竟主机不定...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  122-125
    摘要: 三日月在经历繁忙的6月和7月后,我终于能够稍微闲下来玩一玩自己想玩的游戏。之前不知不觉欠下一大堆游戏没通,其中不乏一些“史前巨坑”。
  • 作者:
    发表期刊: 2020年14期
    页码:  126-127
    摘要: 与次世代游戏相关的发布会越来越多,也让人切实的感觉到下一代主机的日益临近。或许发售表也是时候加上2021年相关的数据了呢。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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