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摘要:
除了有幸前往苏州试玩《赛博朋克2077》,在刚过去的6月末,我们也有幸得到了用邮件方式采访其制作组的机会,并根据试玩时的体验和之后播放的“火线夜之城”直播节目中透露的内容,拟定了一批问题,以试图进一步从他们口中“挖”出更多关于这款作品的关键信息。从结果上来说,算是有得有失,有的问题或许是因为关系到后续剧情发展或是尚未能够公开的内容,并没有得到回答,但也的确有不少问题得到了详尽的回复。到底他们透露了什么样的新情报?赶紧读下去吧!
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文献信息
篇名 夜问关于夜之城的16个问与答:《赛博朋克2077》制作组专访
来源期刊 游戏机实用技术 学科 教育
关键词 直播节目 问与答 邮件方式
年,卷(期) 2020,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8-12
页数 5页 分类号 G63
字数 语种
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
直播节目
问与答
邮件方式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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