作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
最近花时间最多的游戏是《海贼无双3》,这此前在杂志中也已经多次提到,每天刷个几小时简直乐此不疲,但直到某个冒失鬼同事不慎将我白金有望的存档连用户一同删去,我也不得不放下手柄将其搁置(有多难过我就不细说了……)。适逢《暗黑破坏神Ⅲ》第三赛季的更新。我这个断续玩了3年的“资深”玩家也重新踏上了另一场“刷刷刷”的征途。平常我们都在说刷,那么刷到底是什么呢?我个人对于刷的定义是“在有限的游戏资源下,重复相似的游戏内容,以此作为基础发掘游戏的乐趣”。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 喜刷刷,喜刷刷
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏资源 游戏内容 存档 白金 手柄
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 11-11
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏资源
游戏内容
存档
白金
手柄
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导