Turtle Rock Studios并不是一个说故事的高手——至少他们从来不以此自居,毕竟无论是他们早年推出的《反恐精英》还是后来的《求生之路》都并非是擅长故事表现的作品。前者基本上就是纯粹的对战游戏,而后者虽然有一个求生者们挣扎逃亡的故事线,却把重点放在了于丧尸满布的城市中撤离时的刺激过程当中,角色互动和情盛传达只靠只言片语的对话和场景当中的微小细节表现。这种特点被继承到了他们的最新作《进化》当中,这个作品仍然是以猎人和怪物对战为核心,惟一勉强算得上是主线的。也不过是一个靠着随机选择地图组合而构成的战役,里面的故事元素少之又少.