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摘要:
对于任天堂来说,《妖怪手表》既是一个天赐的惊喜,又是一个巨大的隐忧。喜的是,在手游已成为日本游戏市场主流的恶劣形势下。3DS突然爆发出这个怪物级IP,它所造成的狂热社会现象让3DS受益匪浅,可以说是这两年3DS最大的成就。忧的是。日本的中小学生们不仅有改玩手游的趋势,而且所剩不多的掌机玩家都去玩《妖怪手表》,与之定位重叠的《口袋妖怪》正被日本中小学生视为过气产品。
内容分析
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文献信息
篇名 妖怪手表——下一个《口袋妖怪》?
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《口袋妖怪》 手表 中小学生 3DS 游戏市场 社会现象 任天堂 日本
年,卷(期) 2015,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96-100
页数 5页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《口袋妖怪》
手表
中小学生
3DS
游戏市场
社会现象
任天堂
日本
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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0
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