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摘要:
前作2013版《古墓丽影》讲述了“少女将成为冒险家”的故事,而本作则会讲述“成为冒险家的少女将要成为那个冒险家(也就是我们所熟知的劳拉·克劳馥)”的故事。虽然对于这类冒险游戏,剧情向来是可有可无,不过有机会能好好了解一下一位美女的心路历程,也是不错的一件事吧。至少要比单纯的“听说那里有神器,我要过去看一看”有趣得多吧?
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文献信息
篇名 古墓丽影崛起
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《古墓丽影》 冒险游戏 故事 少女
年,卷(期) 2015,(17) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-15
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
《古墓丽影》
冒险游戏
故事
少女
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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