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摘要:
因为官方之前突然宣布将游戏延期,原定于九月发售的游戏。就只能等到来年才能玩到了。从早期游戏公布的影像来看本作已经有了相当高的完成度,此番延期制作组也表示是为了精益求精而做出的选择。近期官方始终没有继续公布游戏剧情模式的新消息,几次展会也都只提供了对战模式的内容。好在制作剧情模式一直是CC2小组的强项,所以剧情模式的质量也一定能够保证。根据目前TV动画的进度。游戏发售日和动画完结差不多保持同步。游戏的剧情模式应该会将整个故事完整的呈现出来。明年二月,让我们一同在火影的究极世界中,再次将绚烂的忍道绽放。
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原理
故障
维修方法
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 火影忍者疾风传究极忍者风
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏剧情 对战模式 延期 官方 发售 制作 动画
年,卷(期) 2015,(20) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 16-17
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
游戏剧情
对战模式
延期
官方
发售
制作
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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