作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
Scratch是一款能充分发挥学生个性想象,创造属于自己故事、动画、游戏的学生编程平台。为了让Scratch教学更加有效,笔者运用“以学定教”教学模式,积极探索大班制条件下的有效Scratch课堂教学,努力让学生成为真正意义上的学习主体,提高学生的编程能力,创造属于自己的多彩世界。
推荐文章
Scratch趣味编程社团搭建学生自主学习创作舞台
scratch趣味编程社团
动画创作
游戏创作
小学Scratch课堂教学中情境的创设
小学Scratch课堂教学
情境教学
创设对策
小学Scratch课堂教学中情境的创设
小学Scratch课堂教学
情境教学
创设对策
用Scratch构建小学信息技术趣味课堂
Scratch
信息技术
课堂教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 自主构建在初识scratch教学中的运用
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 SCRATCH 自主构建 个性
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 27-27
页数 1页 分类号 G434
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈虎 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
SCRATCH
自主构建
个性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
总下载数(次)
19
总被引数(次)
0
论文1v1指导