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摘要:
本文详细介绍了基于Qt设计开发得一款嵌入式的五子棋游戏的具体实现方法.该游戏在博创平台上,基于Qt和Linux设计开发,使用交叉编译的开发和调试手段,完成了整个系统的各个模块功能的实现.介绍了游戏场景以及人机对战游戏模式的具体实现,包括人机对战模式设计、棋局读取保存、玩家悔棋及重玩、棋局输赢判断与处理、音乐播放等.
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文献信息
篇名 基于Qt的五子棋游戏开发的实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 Linux Qt 五子棋
年,卷(期) 2015,(10) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 124,126
页数 2页 分类号 TP316
字数 1595字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丁玲玲 淄博职业学院信息工程系 13 4 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Linux
Qt
五子棋
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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