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摘要:
本文主要阐述以面向对象的程序开发语言,Android Studio为开发工具,基于Android平台设计开发一个五子棋游戏.本程序中设定了黑白两方的对战模式,并进行输赢方的判定.
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文献信息
篇名 基于Android的五子棋游戏设计
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 五子棋 Android 游戏开发
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 设计开发
研究方向 页码范围 161-162
页数 2页 分类号 TP317
字数 770字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2020.01.85
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 温志雄 昆明冶金高等专科学校计算机信息学院 9 7 2.0 2.0
2 周绍景 昆明冶金高等专科学校计算机信息学院 26 189 6.0 13.0
3 黄建 昆明冶金高等专科学校计算机信息学院 6 10 2.0 3.0
4 段志举 昆明冶金高等专科学校计算机信息学院 1 0 0.0 0.0
5 陈杉杉 中兴新思职业技能培训中心昆明冶金项目部 2 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
五子棋
Android
游戏开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
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