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摘要:
由于动态人群的个体位置是动态变化的,因此情绪传染过程的计算成为一个难题.现有算法在人群仿真中通常需要计算每两物体之间的反应而无法达到实时要求.为了解决这个问题,提出一种基于GPU加速和社会力的感染力并行计算方法.将个人的情感影响范围投射到二维网格上,并用相同大小九宫格表示;并行计算个体与最近邻之间的相互作用力以便确定个体的运动位置;接着计算个体相互之间的情绪感染力向量并渲染仿真结果.整个算法通过GPU并行处理.实验显示,本算法有效提高较大规模动态人群情绪感染仿真的精确性与计算速度.
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文献信息
篇名 动态人群情绪感染并行仿真算法
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 情感计算 情绪感染 社会力 GPU加速
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 仿真建模理论与方法
研究方向 页码范围 1964-1969
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱凌云 重庆理工大学计算机学院 25 80 5.0 7.0
2 张明敏 浙江大学计算机学院 23 214 8.0 14.0
3 向南 重庆理工大学计算机学院 12 21 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
情感计算
情绪感染
社会力
GPU加速
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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