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Kinect驱动的实时虚拟人物试衣
Kinect驱动的实时虚拟人物试衣
作者:
刘宇涵
吕梦雅
唐勇
李梦琪
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟人物试衣
约束力弹簧
球面蒙皮
邻域分割R值化
Kinect
摘要:
虚拟试衣是虚拟现实技术研究的热点,实时2D贴图法不足以展现布料的弹性、褶皱等属性;静态三维模型法建模精细但非实时,因此,虚拟试衣的真实感和实时性成为了一对突出的矛盾.首先,采用添加约束力的质点弹簧模型建立布料模型,通过约束方程实现布料的拉伸、碰撞等自身属性,避免了隐式积分的耗时问题,增强布料真实性的同时大大提高了布料建模的速度;其次,用骨骼变换矩阵实现虚拟人物运动,解决了静态模型不能实时展现运动布料的问题;再次,用球面蒙皮法对虚拟人物蒙皮,避免了由于过渡拟合出现的皮肤变形现象,提高了虚拟人物真实感;最后,用邻域分割R值化方法提取人体轮廓深度信息,减少了时间复杂度,并对轮廓边缘进行双边滤波处理,提高了Kinect识别人体的准确率.多组实验结果表明,本文实现了Kinect驱动的实时虚拟人物试衣,并增强了虚拟试衣真实感.
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文献信息
篇名
Kinect驱动的实时虚拟人物试衣
来源期刊
小型微型计算机系统
学科
工学
关键词
虚拟人物试衣
约束力弹簧
球面蒙皮
邻域分割R值化
Kinect
年,卷(期)
2016,(12)
所属期刊栏目
图形、图像及其它
研究方向
页码范围
2765-2768
页数
4页
分类号
TP391
字数
3684字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
唐勇
燕山大学信息科学与工程学院
109
617
13.0
18.0
2
吕梦雅
11
33
3.0
5.0
3
刘宇涵
燕山大学信息科学与工程学院
2
9
2.0
2.0
4
李梦琪
1
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参考文献(0)
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引证文献(0)
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2020(2)
引证文献(0)
二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟人物试衣
约束力弹簧
球面蒙皮
邻域分割R值化
Kinect
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小型微型计算机系统
主办单位:
中国科学院沈阳计算技术研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-1220
CN:
21-1106/TP
开本:
大16开
出版地:
辽宁省沈阳市东陵区南屏东路16号
邮发代号:
8-108
创刊时间:
1980
语种:
chi
出版文献量(篇)
11026
总下载数(次)
17
总被引数(次)
83133
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