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摘要:
据国外媒体报道,20世纪70年代的一段时间,在美国各大学的校园、课堂与宿舍里,人们夜以继日、废寝忘食,发疯似的在玩一种数字游戏。
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表演元素在综艺节目主持中的运用 ——以《火星情报局》为例
综艺节目
《火星情报局》
主持
表演元素
数字化教育游戏在美国K-12课堂教学中的应用研究
教育信息化
数字化教育游戏
课堂教学
基础教育
美国
美国中等教育的发展演化与现代思考
中等教育
美国
发展演化
教育改革
美国中小学历史教育评价的实践及启示
历史教育评价
实践
启示
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 惊动美国中央情报局的数字游戏
来源期刊 课堂内外:智慧数学(小学版) 学科 军事
关键词 美国中央情报局 数字游戏 20世纪70年代 媒体报道
年,卷(期) ktnwzhsxxxb_2016,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-91
页数 2页 分类号 E87
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
美国中央情报局
数字游戏
20世纪70年代
媒体报道
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
课堂内外:智慧数学(小学版)
月刊
1007-4902
51-1391/G4
重庆市渝北区财富大道19号财富园三号B座
78-126
出版文献量(篇)
2289
总下载数(次)
0
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