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摘要:
创造力是国家的核心竞争力.发散思维是创造性思维最主要的特点,是测定创造力的主要标志之一.App Inventor是一款谷歌公司开发的手机编程软件,它的代码设计就像搭积木一样简单有趣,特别适合对程序设计感兴趣的青少年.本文在开设App In-ventor校本课程中以开发“打地鼠”游戏为例谈对学生发散思维的培养.
内容分析
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文献信息
篇名 App Inventor编程对初中学生发散思维的培养——以开发“打地鼠”游戏为例
来源期刊 发明与创新·教育信息化 学科
关键词 App Inventor 编程 发散思维 思维培养
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目 融合应用
研究方向 页码范围 27-30
页数 4页 分类号
字数 1982字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗秀琴 3 2 1.0 1.0
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节点文献
App Inventor
编程
发散思维
思维培养
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
发明与创新·职业教育
月刊
1672-0954
43-1401/N
湖南省长沙市文运街23号省电教馆
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