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摘要:
在互联网等技术体系的助推下,网络游戏在20世纪末以其独特的魅力异军突起。它既是"审美日常生活化"的推手,又是"审美日常生活化"的表现,并展现出五大审美特征:审美活动与叙事共时性、审美媒介数字化、审美主体间互动性、审美主客体无间性、审美多样性。网络游戏的这五大审美特征可以归为三类,从审美主体与审美客体的关系的角度而言,其呈现出审美活动与叙事共时性、审美主客体无间性、审美多样性等特征;从审美客体的媒介的角度来说,审美媒介数字化特征明显;从审美主体间的关系来看,审美主体间互动性也十分突出。
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文献信息
篇名 论网络游戏的五大审美特征
来源期刊 美与时代:创意(上) 学科 哲学
关键词 网络游戏 审美特征 共时性 数字化 互动性 无间性 多样性
年,卷(期) 2016,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12-14
页数 3页 分类号 B83-0
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 程赟 贵州大学文学与传媒学院 5 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
审美特征
共时性
数字化
互动性
无间性
多样性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
总下载数(次)
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