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摘要:
Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发.基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用JavaScript进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性.最后设计并实现了一个能够满足基本交互的网页三维迷宫游戏,为系统专门设计计分、计时系统,记录玩家的得分情况,增强寻宝乐趣.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的三维页游的设计与实现
来源期刊 微型机与应用 学科 工学
关键词 Unity3D引擎 三维模型 网页游戏
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 图像与多媒体
研究方向 页码范围 49-51
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2481字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李效伟 山东女子学院信息技术学院 8 16 3.0 3.0
2 张海程 山东女子学院信息技术学院 3 9 2.0 3.0
3 庄绪姣 山东女子学院信息技术学院 2 7 2.0 2.0
4 郭玮玮 山东女子学院信息技术学院 1 4 1.0 1.0
5 张萌 山东女子学院信息技术学院 1 4 1.0 1.0
6 车统统 山东女子学院信息技术学院 1 4 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D引擎
三维模型
网页游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术与网络安全
月刊
2096-5133
10-1543/TP
大16开
北京市海淀区清华东路25号(北京927信箱)
82-417
1982
chi
出版文献量(篇)
10909
总下载数(次)
33
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