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摘要:
《三维动画设计》是高职教育计算机应用专业一门非常重要的课程,但是在职业教育教学过程中还是存在学生被动学习的弊端,需要探索新的教学模式来适应三维动画设计专业的发展,本文先阐述了对三维动画设计的认识,接着分析了传统教学模式的不足,提出计算机三维动画新的教学模式.
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三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模
三维虚拟动画
动画设计
角色绘画
角色建模
动作捕捉
特征分析
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 《三维动画设计》教学方法研究与分析
来源期刊 信息化建设 学科
关键词 三维动画设计 教学思路及方法
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目 信息化教学
研究方向 页码范围 182
页数 1页 分类号
字数 2028字 语种 中文
DOI
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1 刘晶 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画设计
教学思路及方法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息化建设
月刊
1008-1941
33-1216/N
大16开
浙江省杭州市体育场路479号浙江省行政中心8号楼3楼
1998
chi
出版文献量(篇)
10099
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23
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