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基于Unity3D的室内漫游系统
基于Unity3D的室内漫游系统
作者:
张程
李阳
肖建良
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实
Unity3D
游戏引擎
仿真
摘要:
Unity3D是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,它的特点是跨平台能力强,移植便捷,3D图形性能出众。文中以室内虚拟3D场景为开发目标,利用Unity3D游戏引擎,结合C#脚本语言开发了室内漫游系统。系统为用户提供了近乎真实的虚拟环境,用户可以自由的漫游、浏览、与环境互动。文中还讨论并实现了在Unity3D 平台上构建室内漫游系统的关键技术。系统运行稳定、画面流畅,验证了Unity3D是开发VR项目的有效工具。
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文献信息
篇名
基于Unity3D的室内漫游系统
来源期刊
电子设计工程
学科
工学
关键词
虚拟现实
Unity3D
游戏引擎
仿真
年,卷(期)
2016,(19)
所属期刊栏目
计算机技术与应用
研究方向
页码范围
54-56
页数
3页
分类号
TN02
字数
2570字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
肖建良
大连理工大学城市学院
11
41
4.0
6.0
2
张程
大连理工大学城市学院
11
50
4.0
6.0
3
李阳
大连理工大学城市学院
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引证文献(5)
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引证文献(2)
二级引证文献(8)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Unity3D
游戏引擎
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子设计工程
主办单位:
西安三才科技实业有限公司
出版周期:
半月刊
ISSN:
1674-6236
CN:
61-1477/TN
开本:
大16开
出版地:
西安市高新区高新路25号瑞欣大厦10A室
邮发代号:
52-142
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
14564
总下载数(次)
54
总被引数(次)
54366
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