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摘要:
Unity3D是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,它的特点是跨平台能力强,移植便捷,3D图形性能出众。文中以室内虚拟3D场景为开发目标,利用Unity3D游戏引擎,结合C#脚本语言开发了室内漫游系统。系统为用户提供了近乎真实的虚拟环境,用户可以自由的漫游、浏览、与环境互动。文中还讨论并实现了在Unity3D 平台上构建室内漫游系统的关键技术。系统运行稳定、画面流畅,验证了Unity3D是开发VR项目的有效工具。
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文献信息
篇名 基于Unity3D的室内漫游系统
来源期刊 电子设计工程 学科 工学
关键词 虚拟现实 Unity3D 游戏引擎 仿真
年,卷(期) 2016,(19) 所属期刊栏目 计算机技术与应用
研究方向 页码范围 54-56
页数 3页 分类号 TN02
字数 2570字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 肖建良 大连理工大学城市学院 11 41 4.0 6.0
2 张程 大连理工大学城市学院 11 50 4.0 6.0
3 李阳 大连理工大学城市学院 9 14 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Unity3D
游戏引擎
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子设计工程
半月刊
1674-6236
61-1477/TN
大16开
西安市高新区高新路25号瑞欣大厦10A室
52-142
1994
chi
出版文献量(篇)
14564
总下载数(次)
54
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54366
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