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摘要:
在分析目前高校实训课程教学特点的基础上,针对传统教学方法存在的问题,提出以具体项目为主体的项目教学法,并从项目的确定、执行以及考核方面阐述项目教学法在游戏实训课程的应用.
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项目教学法
中职学校
计算机实训课
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 项目教学法在游戏实训课程中的应用研究
来源期刊 人才资源开发 学科
关键词 项目教学法 游戏 实训课
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目 聚焦教育
研究方向 页码范围 189
页数 1页 分类号
字数 1867字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贾骋 吉林动画学院数字媒体技术系 5 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
项目教学法
游戏
实训课
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
人才资源开发
半月刊
1003-1073
41-1372/D
大16开
河南郑州市纬二路15号军培大厦(战友宾馆)8楼
36-177
1993
chi
出版文献量(篇)
22852
总下载数(次)
32
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