基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着网络技术的发展,网络资源更加丰富,资源获取更加便捷,但是这需要有良好的信息输入技能,这就对信息技术课程"指法教学"的有效教学提出了更高的要求.我们要抓住学生喜爱游戏的天性,充分利用孩子喜爱游戏这一特点,来发挥游戏教学法在信息技术教学中的作用,本文从游戏练指法教学中的可行性、运用策略和注意问题这几个方面进行探讨,努力借助游戏教学法实现小学信息技术教学的"寓教于乐,以趣导学,学中求进".
推荐文章
探究小学信息技术教学中的游戏教学法
信息技术
小学教学
游戏教学法
小学信息技术课堂游戏化教学策略探究
小学信息技术
游戏化教学策略
应用对策
构建小学语文快乐游戏课堂的探究
小学语文
快乐游戏课堂
教学方法
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 小学信息技术 ——快乐游戏练指法的探究
来源期刊 中外交流 学科
关键词 键盘认识 游戏练指法 准确快速输入
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目 基础教育与教学
研究方向 页码范围 285
页数 分类号
字数 2250字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
键盘认识
游戏练指法
准确快速输入
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外交流
周刊
ISSN1005-2623
CN50-1016/G0
chi
出版文献量(篇)
86300
总下载数(次)
172
总被引数(次)
8795
论文1v1指导