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摘要:
随着网络游戏产业的迅速发展,大学生越来越多地接触到网络游戏,网络游戏正在影响着大学生的学习和生活.文中研究物流专业学生的群体特征,包括年级、性别、家庭、经济条件,对其网络游戏偏好的影响,采用问卷调查法收集数据,采用单因素分析法和SPSS软件对数据进行分析,最后提出了规范大学生网络游戏偏好的建议.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 物流专业学生群体特征对网络游戏偏好的影响分析
来源期刊 物流工程与管理 学科 教育
关键词 物流专业 群体特征 网络游戏偏好
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 教育研究
研究方向 页码范围 185-187
页数 3页 分类号 G642
字数 3191字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-4993.2017.04.069
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴婷 武汉科技大学城市学院 5 5 1.0 1.0
2 袁哲 武汉科技大学城市学院 6 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (2)
节点文献
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2007(1)
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
物流专业
群体特征
网络游戏偏好
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物流工程与管理
月刊
1674-4993
42-1791/TS
大16开
湖北省武汉市江岸区黄孝河路特1号同安大厦3F
1979
chi
出版文献量(篇)
10851
总下载数(次)
49
总被引数(次)
35105
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