基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
《大学计算机基础》是非计算机专业学生的一门必修课,Flash动画制作是其中的重要内容,其内容的实践性与综合性较强,单纯依靠传统的课堂教学已经无法满足学生们对知识的需求.分析并探讨Flash动画作品展示平台的设计思路,采用WebStorm作为开发工具实现学习平台的设计.实践证明,建立一个基于微课学习的Flash动画作品展示平台,可以提高学生自主学习的积极性并有效促进课程教学方法的改进和教学活动的创新.
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于微课学习的Flash动画作品展示平台的设计与实现
来源期刊 现代计算机 学科
关键词 微课 Flash动画 作品展示平台 WebStorm
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目 教学园地
研究方向 页码范围 22-24,28
页数 4页 分类号
字数 3640字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2017.03.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李向群 中国矿业大学计算机科学与技术学院 24 136 6.0 10.0
2 张鹏程 中国矿业大学化工学院 3 2 1.0 1.0
3 刘伯龙 中国矿业大学计算机科学与技术学院 2 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (26)
共引文献  (815)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(7)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(6)
2012(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2013(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
2014(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
微课
Flash动画
作品展示平台
WebStorm
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机
旬刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-121
1984
chi
出版文献量(篇)
11312
总下载数(次)
39
总被引数(次)
33178
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导