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摘要:
竞争是人性的一部分,但多数成年人只是将打游戏或体育竞技作为爱好——对于大多数人来说,竞争中取胜,收获的不仅仅是一种满足感和成就感、满足感,还包括“再来一局”的激情.
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文献信息
篇名 与制度博弈 在游戏中驱动改进以推动员工敬业度和组织绩效双提升
来源期刊 中国质量 学科
关键词
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 美国质量学会(ASQ)专栏
研究方向 页码范围 54-57
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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期刊影响力
中国质量
月刊
1007-2713
11-3823/F
大16开
北京市
2-651
1980
chi
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10923
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