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摘要:
伴随着计算机技术的不断发展,数字三维动画成为了一种新兴的动画形式,最大的特征就是还原真实性,能在文艺理论研究的基础上,结合计算机图形图像技术,建立一种虚拟化的立体空间模型。该文从单点透视、光影分布、视觉质感以及运动表现四个层面对数值三维动画视觉真实感进行了详细描述,旨在为推动数字三维动画的全面发展。
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融合艺术
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三维动画
渲染
优化
内容分析
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文献信息
篇名 论数字三维动画的视觉真实
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 数字三维动画 视觉真实 设计
年,卷(期) 2017,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 180-181
页数 2页 分类号 TL311
字数 语种
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作者信息
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1 张维 4 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字三维动画
视觉真实
设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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