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摘要:
随着科技的发展,虚拟旅游技术逐渐成熟并成为现代旅游系统的重要组成部分。在对虚拟旅游概念以及相关技术分析的基础上,针对苏州园林的代表作即留园虚拟旅游系统的创建技术要点和制作过程展开详细的分析和说明,并以此展示虚拟旅游系统创建的过程,让游客对虚拟旅游的认识更为深入和全面。
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文献信息
篇名 基于Unity3D的留园虚拟旅游系统的研究与实现
来源期刊 明日风尚 学科 经济
关键词 虚拟旅游 虚拟现实 留园 旅游系统
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 317-318
页数 2页 分类号 F592.7
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王建磊 苏州旅游与财经高等职业技术学校艺术系 12 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟旅游
虚拟现实
留园
旅游系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
明日风尚
半月刊
1673-8365
32-1775/G0
8开
南京市太平门街1号月新花园G座
28-71
2006
chi
出版文献量(篇)
34737
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202
总被引数(次)
4811
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