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摘要:
依据基于kinect骨骼识别方法的动画制作技术,对kinect获取人体骨骼的技术原理、人体骨骼识别方法、目前基于骨骼的动画技术方法做简要介绍,为Kinect学习者提供参考.
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文献信息
篇名 基于Kinect骨骼识别的动画快速制作技术应用
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 Kinect 骨骼识别 动画快速制作技术 骨骼动画 人体识别
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 89-90
页数 2页 分类号 TP39
字数 2047字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-9416.2017.04.059
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵亮 大连理工大学机械工程学院 75 528 12.0 19.0
2 姚翠莉 大连理工大学创新创业学院 10 34 3.0 5.0
3 韩宁 大连理工大学电子信息与电气工程学部 3 16 2.0 3.0
4 汤镇宁 大连理工大学建设工程学部 4 2 1.0 1.0
5 刘振 大连理工大学机械工程学院 3 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Kinect
骨骼识别
动画快速制作技术
骨骼动画
人体识别
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导