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摘要:
移动互联网时代,受众的需求变得越来越多元化,其工作、学习、生活的时间呈现出“碎片化”趋势,娱乐也不例外。随着手机智能终端的高速发展,越来越多的受众选择使用手机在其碎片化时间进行娱乐活动。本文选取微信“跳一跳”小游戏作为研究对象,从传播游戏理论的视角探析用户在“碎片化”娱乐中的行为动因、“跳一跳”小游戏的传播过程及效应。
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踢跳训练
小学体育
游戏法
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文献信息
篇名 传播游戏观视域下的“碎片化”娱乐研究——以微信“跳一跳”小游戏为例
来源期刊 新闻世界 学科 哲学
关键词 传播游戏观 碎片化 小游戏
年,卷(期) 2018,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-58
页数 3页 分类号 B516.5
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王欣悦 河北大学新闻传播学院 3 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
传播游戏观
碎片化
小游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新闻世界
月刊
1005-5932
34-1090/G2
大16开
安徽省合肥市政务区安徽报业大厦8楼
26-100
1989
chi
出版文献量(篇)
18390
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30665
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