作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
游戏,几乎是时下年轻人必不可少的娱乐方式之一。有时玩到一个让人着迷的游戏,不禁击节叫好,为游戏设计者的想象力和智慧而叹服!那么,那些五光十色、花样繁多的游戏,都是怎么构想、制作进而一步步变为现实的?这就不得不提到一个让很多人羡慕不已的职业——游戏策划师。
推荐文章
虚拟人群仿真技术的研究
虚拟人
虚拟人群
仿真
人体动画
实时绘制
碰撞检测
虚拟人环境感知的仿真方法研究
筒视线
势函数
流演算
虚拟人
船舶机舱虚拟环境中的虚拟人构建
机舱
虚拟环境
虚拟人
DI-Guy
Vega
基于骨骼蒙皮的虚拟人运动仿真
关键帧
运动控制
点绑定
骨骼蒙皮动画
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏策划师:虚拟人生我做主
来源期刊 职教新航线 学科 工学
关键词 游戏 策划 人生 虚拟 娱乐方式 年轻人 想象力 设计者
年,卷(期) 2018,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 16-18
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
策划
人生
虚拟
娱乐方式
年轻人
想象力
设计者
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传奇天下:职教新航线
月刊
1674-7771
50-1202/G0
重庆市渝中区桂花园路12号
78-269
出版文献量(篇)
3628
总下载数(次)
4
论文1v1指导