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摘要:
本文以《英雄联盟》为例,通过对其5个方面伴随文本的解读,探究伴随文本对《英雄联盟》的文本在电子竞技运动中人气颇高的影响,对其中人物设计、数据计算、玩家论坛、游戏文化传承、主题音乐创作、周边动画漫画、网络直播、举办竞技比赛、组建职业战队等等伴随文本的设计展现,加上文本游戏本身的竞技策略机动性和对结果的不确定性,构成了全球玩家对该游戏的认知和认同试图对这个现象总结出原因.
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文献信息
篇名 伴随文本对电子竞技运动发展的探析——以《英雄联盟》为例
来源期刊 文体用品与科技 学科 体育
关键词 英雄联盟 伴随文本
年,卷(期) 2018,(9) 所属期刊栏目 体育观察
研究方向 页码范围 61,63
页数 2页 分类号 G812
字数 2607字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8902.2018.09.045
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王紫敬 5 0 0.0 0.0
2 张荣轲 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
英雄联盟
伴随文本
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文体用品与科技
半月刊
1006-8902
11-3762/TS
大16开
北京市东城区北池子大街27号
82-19
1980
chi
出版文献量(篇)
23750
总下载数(次)
41
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