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摘要:
脸部建模是特效电影和电脑游戏中展现现代视觉效果的关键.本文针对三维人脸模型的动态建模,提出一种基于特征提取的建模方法.对于捕获的人脸图像,首先定位其人脸区域,然后提取人脸区域的人脸特征点,同时根据提取得到的人脸特征点对标准三维人脸模型进行形变处理,最后得到一个实时的三维人脸动画系统.实验结果表明,该方法针对三维人脸建模能够实时稳定地完成相应表情的人脸建模,具有较高的实时性、准确性.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于特征提取的脸部建模动画系统
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 人脸建模 特征提取 径向基函数网络 动画系统
年,卷(期) 2018,(9) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 34-36
页数 3页 分类号 TP391
字数 1360字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2018.09.16
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 童立靖 北方工业大学计算机学院 24 165 5.0 12.0
2 付孝琴 北方工业大学计算机学院 4 2 1.0 1.0
3 杨金秋 北方工业大学计算机学院 2 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
人脸建模
特征提取
径向基函数网络
动画系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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