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摘要:
VB是一种抽象性、逻辑性与实践性较强的程序设计语言。目前,在教学过程中,许多信息技术教师采用与数学常规教学中相同的讲授并与"题海"训练相结合的方法进行教学,致使学生对VB编程难以理解,兴趣低下,课堂活力匮乏。针对传统VB课堂教学中存在的教师难教、学生难学的"两难"现象,笔者认为,趣味编程能破解"两难"问题,优化VB趣味游戏案例,提高学生编程兴趣,激发VB课堂活力,有效提高VB课堂教学质量。
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文献信息
篇名 趣味编程激发高中VB课堂活力研究
来源期刊 中小学电教:上 学科 教育
关键词 趣味编程 VB 算法与程序设计 学生
年,卷(期) zxxdjzh_2018,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 65-67
页数 3页 分类号 G434
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1 贾靖林 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
趣味编程
VB
算法与程序设计
学生
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市金川街85号
12-85
出版文献量(篇)
8395
总下载数(次)
99
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