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摘要:
近年来,随着GPU技术的深入发展和并行算法的日益成熟,使得实时三维重建成为可能.文中实现了一种针对小场景的交互式稠密三维重建系统,此系统借助先进的移动跟踪技术,可以准确地估计相机的即时位置.提出了一种改进的多视深度生成算法,在GPU加速下能够实时计算场景的深度.改进算法中的亚像素级的半全局匹配代价累积提高了多视立体匹配的精度,并结合全局优化的方法计算出了准确的场景深度信息.深度图被转换为距离场,使用全局优化的直方图压缩融合算法和并行的原始对偶算法实现了深度的实时融合.实验结果证明了重建系统的可行性和重建算法的正确性.
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文献信息
篇名 小场景交互式稠密三维重建系统
来源期刊 图学学报 学科 工学
关键词 重建 实时 并行算法 深度图 融合
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 计算机视觉
研究方向 页码范围 364-372
页数 9页 分类号 TP391
字数 5127字 语种 中文
DOI 10.11996/JG.j.2095-302X.2019020364
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘永春 南京航空航天大学自动化学院 5 3 1.0 1.0
2 杨淑云 9 12 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
重建
实时
并行算法
深度图
融合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图学学报
双月刊
2095-302X
10-1034/T
16开
北京海淀学院路37号中国图学学会学报编辑部
1980
chi
出版文献量(篇)
3336
总下载数(次)
7
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