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摘要:
沙盘游戏是一种心理咨询和心理辅导的技术,它以荣格分析心理学为理论基础,由多拉·卡尔夫(Dora Kallf)创设。它主要是使用沙子、沙箱以及有关人或物的缩微模具来进行心理治疗与心理辅导的一种方法。部分来访者因为性格特征、环境等多种原因,不想或不愿敞开心扉与咨询师交流自己的所思所想或面对的困境以及自己的心理问题。
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 沙盘游戏中沙箱为什么是蓝色的
来源期刊 大众心理学 学科 哲学
关键词 沙盘游戏 心理咨询 卡尔夫
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 45-46
页数 2页 分类号 B849
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨玲 西北师范大学心理学院 124 805 17.0 23.0
2 张莉媛 西北师范大学心理学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
沙盘游戏
心理咨询
卡尔夫
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众心理学
月刊
1004-6100
31-1228/G3
16开
上海市中山北路3663号华东师大田家炳教
4-469
1982
chi
出版文献量(篇)
7590
总下载数(次)
39
总被引数(次)
941
论文1v1指导