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摘要:
针对传统的体绘制方法中传递函数对边界划分不明显以及体绘制系统交互性差的缺点,设计并实现了基于拓扑分析的交互式体绘制系统.系统采用轮廓树拓扑结构对数据进行分类,并采用新的Deferred Contexts模式加速渲染.拓扑分析能够有效地区分体数据不同区域的边界,其产生的分段数据可以更好地指导传递函数的设计.4组实验数据结果表明,相比传统的未使用拓扑分析的Immediate Context渲染模式,基于拓扑分析的交互式体绘制系统能够得到质量更高的渲染图像,体绘制效率能够提高60%,体绘制过程的交互性更优.
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文献信息
篇名 基于拓扑分析的交互式体绘制系统
来源期刊 山东理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 拓扑分析 轮廓树 体绘制系统 传递函数
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-59,64
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 2775字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-6197.2019.01.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王雷 山东理工大学计算机科学与技术学院 21 99 6.0 9.0
2 杨利素 山东理工大学计算机科学与技术学院 3 2 1.0 1.0
3 郭全 山东理工大学计算机科学与技术学院 4 6 2.0 2.0
4 张胜男 山东理工大学计算机科学与技术学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
拓扑分析
轮廓树
体绘制系统
传递函数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
山东理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-6197
37-1412/N
大16开
山东省淄博市张周路12号
1985
chi
出版文献量(篇)
2724
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4
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12440
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