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摘要:
针对传统游戏方式存在影响人身心健康的弊端,设计基于kinect2.0体感设备和unity3D 2017.4.3开发AR体感游戏.介绍游戏总体设计,给出开发流程图,详细阐述游戏开发过程中的关键技术、方法和插件,程序首次大胆地将人物体感过程中的自拍照片按照Sisley油画风格和多尺度弧形笔刷风格进行处理.实验结果表明:该游戏运行流畅,功能和创新达到设计要求,能让玩家在娱乐中保留美好油画回忆.
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文献信息
篇名 基于unity3D AR体感游戏的设计与实现
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 体感设备 kinect2.0 unity3d AR体感游戏 Sisley油画风格 多尺度弧形笔刷
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目 网络与信息技术
研究方向 页码范围 16-21
页数 6页 分类号 TP391.41
字数 5271字 语种 中文
DOI 10.7690/bgzdh.2019.09.005
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作者信息
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1 王涛 西安航空学院网络信息中心 20 20 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
体感设备
kinect2.0
unity3d
AR体感游戏
Sisley油画风格
多尺度弧形笔刷
研究起点
研究来源
研究分支
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相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
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6566
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