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基于unity3D AR体感游戏的设计与实现
基于unity3D AR体感游戏的设计与实现
作者:
王涛
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
体感设备
kinect2.0
unity3d
AR体感游戏
Sisley油画风格
多尺度弧形笔刷
摘要:
针对传统游戏方式存在影响人身心健康的弊端,设计基于kinect2.0体感设备和unity3D 2017.4.3开发AR体感游戏.介绍游戏总体设计,给出开发流程图,详细阐述游戏开发过程中的关键技术、方法和插件,程序首次大胆地将人物体感过程中的自拍照片按照Sisley油画风格和多尺度弧形笔刷风格进行处理.实验结果表明:该游戏运行流畅,功能和创新达到设计要求,能让玩家在娱乐中保留美好油画回忆.
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篇名
基于unity3D AR体感游戏的设计与实现
来源期刊
兵工自动化
学科
工学
关键词
体感设备
kinect2.0
unity3d
AR体感游戏
Sisley油画风格
多尺度弧形笔刷
年,卷(期)
2019,(9)
所属期刊栏目
网络与信息技术
研究方向
页码范围
16-21
页数
6页
分类号
TP391.41
字数
5271字
语种
中文
DOI
10.7690/bgzdh.2019.09.005
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王涛
西安航空学院网络信息中心
20
20
3.0
3.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
体感设备
kinect2.0
unity3d
AR体感游戏
Sisley油画风格
多尺度弧形笔刷
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
主办单位:
中国兵器工业第五八研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-1576
CN:
51-1419/TP
开本:
大16开
出版地:
四川省绵阳市207信箱
邮发代号:
创刊时间:
1982
语种:
chi
出版文献量(篇)
6566
总下载数(次)
20
总被引数(次)
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