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摘要:
三维模型的海量特性和计算机硬件的制约给三维场景的渲染提出了严峻的挑战,优化三维场景中数据的组织管理方式及模型调度算法是提高三维场景渲染效率的有效途径.基于此,对三维场景的组织及模型调度进行了深入研究,提出了一些提高渲染效率的方法及算法,包括支持并行计算的快速地形制作方法、一种自适应的模型数据四叉树组织算法、基于边折叠算法的LOD模型自动生成技术,海量模型数据的内外存调度策略,地下管网的实时自动生成等,通过具体应用案例对研究结果的有效性进行了很好的验证.
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文献信息
篇名 大场景三维渲染关键技术研究及实现
来源期刊 地理空间信息 学科 地球科学
关键词 LOD 模型调度 四叉树 地下管网
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目 测绘工程案例
研究方向 页码范围 96-98,105
页数 4页 分类号 P228
字数 2883字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4623.2019.10.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姚春雨 2 0 0.0 0.0
5 彭桂辉 2 0 0.0 0.0
9 段梦琪 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
LOD
模型调度
四叉树
地下管网
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
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地理空间信息
月刊
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大16开
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2003
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