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摘要:
近几年,'互联网+教育'模式已经成为普遍的教学模式,在多种微课资源中,我们得出结论:仿真模拟型交互式微课更适应于软件的应用训练教学。该文以《计算机文化基础》课程为例,Adobe Captivate作为开发软件,设计和开发了一套仿真模拟型交互式微课,并应用于我院的某四个班级中,更好地提高了学生的计算机一级过级率。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 仿真模拟型交互式微课的设计与开发——以“计算机文化基础”课程为例
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 微课 仿真模拟型交互式微课 ADOBE CAPTIVATE
年,卷(期) dnzsyjsxsb_2019,(1X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 246-248
页数 3页 分类号 TP3-4
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘战雄 10 5 2.0 2.0
2 孟凡明 7 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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2011(1)
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2014(1)
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2019(0)
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  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
微课
仿真模拟型交互式微课
ADOBE
CAPTIVATE
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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