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游戏性消费的双重成瘾迁移及营销对策探讨——来自全国抽样调查的实证证据
游戏性消费的双重成瘾迁移及营销对策探讨——来自全国抽样调查的实证证据
作者:
武翰涛
武若瑜
黄津晓虎
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
成瘾性消费
双重成瘾性
logistic模型
深度访谈法
摘要:
网络游戏消费兼具群体交际和个人成瘾的双重成瘾偏好,在人们对于精神娱乐层面的需求不断提高的大数据时代,其市场规模亦在不断扩大,如今已呈现产业化特点,有着巨大的发展前景.然而无论是客户端,还是移动端的用户规模均已经达到了瓶颈.基于此,本文以全国地区网络游戏用户作为调研对象,建立了二值选择的名义Logistic模型,了解不同群体的消费行为和消费偏好,了解其成瘾消费的偏好迁移,并通过深度访谈法获取更多探索性信息.从而为网络游戏公司的精准营销提供相应建议.
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篇名
游戏性消费的双重成瘾迁移及营销对策探讨——来自全国抽样调查的实证证据
来源期刊
电子商务
学科
关键词
成瘾性消费
双重成瘾性
logistic模型
深度访谈法
年,卷(期)
2019,(1)
所属期刊栏目
新营销
研究方向
页码范围
54-56
页数
3页
分类号
字数
4437字
语种
中文
DOI
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主办单位:
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出版周期:
月刊
ISSN:
1009-6108
CN:
11-4499/TN
开本:
大16开
出版地:
北京市西城区新街口正觉夹道17号
邮发代号:
2-266
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
9385
总下载数(次)
52
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