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仿真模拟型交互式微课的设计与开发——以"计算机文化基础"课程为例
仿真模拟型交互式微课的设计与开发——以"计算机文化基础"课程为例
作者:
刘战雄
孟凡明
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
微课
仿真模拟型交互式微课
Adobe Captivate
摘要:
近几年,"互联网+教育"模式已经成为普遍的教学模式,在多种微课资源中,我们得出结论:仿真模拟型交互式微课更适应于软件的应用训练教学.该文以《计算机文化基础》课程为例,Adobe Captivate作为开发软件,设计和开发了一套仿真模拟型交互式微课,并应用于我院的某四个班级中,更好地提高了学生的计算机一级过级率.
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内容分析
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相关文献总数
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文献信息
篇名
仿真模拟型交互式微课的设计与开发——以"计算机文化基础"课程为例
来源期刊
电脑知识与技术
学科
教育
关键词
微课
仿真模拟型交互式微课
Adobe Captivate
年,卷(期)
2019,(3)
所属期刊栏目
计算机工程应用技术
研究方向
页码范围
246-248
页数
3页
分类号
G642
字数
2921字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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刘战雄
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节点文献
微课
仿真模拟型交互式微课
Adobe Captivate
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
主办单位:
安徽科技情报协会
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
大16开
出版地:
安徽省合肥市
邮发代号:
26-188
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
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