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摘要:
随着科学技术水平的不断提高,近来手机游戏的逐渐普及,吸引了一大批小学高年级学生成为了手机的"游戏者".本研究选择以南充市顺庆区三所小学高年级学生为例,采用问卷与访谈相结合的形式,选取了最具代表性的一款游戏即《王者荣耀》,对其受小学生欢迎程度、使用地点、时间分配、沉迷情况、心理感受等方面进行调查并分析出手机游戏对小学高年级学生带来的影响以及对策.旨在为高年级小学生以及学生家长合理利用手机游戏的提供一定的帮助.
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文献信息
篇名 手机竞技游戏对高年级小学生的影响现状调查报告
来源期刊 教育观察(下半月) 学科
关键词 手机游戏 小学生 影响 王者荣耀
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 小学教学探索
研究方向 页码范围 143
页数 1页 分类号
字数 1560字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周晶晶 1 0 0.0 0.0
2 张莉萍 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
小学生
影响
王者荣耀
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育观察(下半月)
月刊
2095-3712
45-1388/G4
16开
广西壮族自治区桂林市
48-218
2013
chi
出版文献量(篇)
5291
总下载数(次)
14
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