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摘要:
几年前,一款电脑游戏'宠物连连看',是不少白领办公桌上的消遣。游戏要求在有限的时间内,把相同的两个图案找出来,用三根以内的直线连在一起,它们就会消失,把所有的图案全部消完即获胜。生活中,我们其实也在不经意间,寻找着相同或相近的人和事'连连看'。比如,社交场合中的'连连看'。工作中或饭桌上,初见一陌生人,很眼熟,长相特像自己的一个好友或同事。这时,我会迅速脑补原来那位好友或同事的性格、举止,套在眼前陌生人身上。
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篇名 “宠物连连看”,游戏可以这样玩
来源期刊 工会信息 学科 文学
关键词 承德避暑山庄 龙应台
年,卷(期) 2019,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35-35
页数 1页 分类号 I267
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研究主题发展历程
节点文献
承德避暑山庄
龙应台
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工会信息
半月刊
11-2873/D
16开
北京市东城区安德路甲61号工人日报社
1988
chi
出版文献量(篇)
12791
总下载数(次)
28
总被引数(次)
1051
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